PAINTBALL ADVENTURE DU BOULONNAIS
Club de paintball en scénario, loisirs, découverte, de la côte d'opale et de la région de Boulogne sur mer.fun et fair-play.Adhérent de la fédération de paintball sportif...
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Le démineur !

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Papymatrix




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MessageSujet: Le démineur !   Mar 16 Oct - 14:40

affraid 2 équipes avec 1 capitaines

Durée 30 mn

Materiel :

un réveil
du fil electrique
une boite a chaussure
une pince
deux cartes quadrillées du site
papier
enveloppe.......

Tirage au sort du rôle de chaque équipe: poseur de bombe ou démineur.


Chaque équipe part d'une base avec une enveloppe scéllée.

une avec l'emplacement ou il faut trouver les composants de la bombe (il y aura un plan pour chaque équipe ). A l'endroit des composant il y aura les coordonnées ou il faudra déposer la bombe....

l'autre enveloppe pour l'équipe démineur sera celle des coordonnées du matériel de déminage ainsi que l'emplacement de la bombe.

La bombe déposée l'équipe de poseurs doit s'en éloigner de 30 pas !


L'équipe gagnante sera évidemment celle qui aura finalisé sa mission....


On refait ce jeu en inversant les roles mais aprés la pose du midi (a faire donc le matin en premier jeu)

Alors ?
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Pourvu qu'on tire un coup !


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Hephcaristo




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mar 16 Oct - 22:08

Ca a de la gueule !!!

Reste a bien penser les endroits clé pour pas que ca flingue le scenar et que ca finisse à l'elimination super statique.

Le top c'est des endroits accessibles de plusieurs front genre : le speed , le batiment central , la cabane , le batiment ou il fait noir qui monte au parking ... où on peut employer differentes approches...

a creuser ...
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flash gordon




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 10:06

il faudrai que les equipes aient 2 trucs a faire avant d'arriver a l'emplacement de la bombe.

demineur : trouver quelle couleur de fils couper et pince coupante

terroriste: trouver réveil et boite

les emplacement du matériel ne sont connu que par leur equipe et vis versa ce qui peut généré des petites surprises de rencontre..

l'emplacement de la bombe serait défini au deux équipes dés le depart. il serait pret du camp de depart des terroristes + - 50 m ( afin d'eviter le blocage de l'emplacement par les demineurs)

ps: si on est beaucoup .. je pense que 30 min ca fait un peu long pour celui qui se fait toucher dés le depart, et que si l'on fait des petits groupes dans chaque equipe ca peut aller plus vite !
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bigjo




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 10:48

bienvu vous nous direz comment vous faite pour les touches bille casser ou toucher , pied ( jack comprendra hihihi ) a bientot les gard mais sinon super scenar
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Papymatrix




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 10:58

Les emplacements des divers éléments et points de chutes ne serons indiqués par coordonnés repérable sur les cartes fournies......Chaque équipe ne connatra pas les info de l'aute bien sur :.....



Périmetre de securité autour de la bombe 30pas (on reste pas a coté de sa propre bombe).

Jeu bille éclatée sur toute surface. remis en jeu par un arbitre sur un lieu alléatoire....
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Hephcaristo




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 12:14

Et quand il dit : "bille éclatée sur toute surface" , c'est les surfaces du corps mais aussi lanceur et loader ...
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Hephcaristo




Age : 29
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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 12:19

Et sinon comment on s'arrange pour "qui bricole quoi" ??? J'ai du fil electrique de couleur , une pince en rab .. mais pas de reveil.
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jack the furnicator




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 12:28

Oki donc chez vous toute bille éclatée sur la personne et son matos on sort. Une touche ?
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flash gordon




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 13:28

jack the furnicator a écrit:
Oki donc chez vous toute bille éclatée sur la personne et son matos on sort. Une touche ?


exactement !! t'as tout compris mec !

donc maintenant.. on va moins vous voir montrer votre loader .. mdr king
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flash gordon




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MessageSujet: u   Mer 17 Oct - 13:33

ouais ok pour le systeme de remise en jeu en lieu neutre.

moi je peux m'occuper de dessiner 2 cartes .
je peux faire une loterie pour les emplacements des objets par petit papier a tirer dans chaque equipe pour definir l'emplacement de ses objets.
l'arbitre ira les placer au debut.
comme ca place au hazard.......
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Hephcaristo




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 20:41

Ok aussi pour la remise en jeu . Sinon c'est vrai que le gars qui se fait sortir au bout de 2 minutes risque d'attendre pas mal et c'est vrai que c'est frustrant...

Mais bon un retour maxi non ? Sinon je vais etre un vrai dumper-kamikaze moi , je le sens ... lol
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flash gordon




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Mer 17 Oct - 21:02

ou sinon pour revenir en jeu il faut attendre qu'un gars de son equipe se soit fais toucher.. com ça yen a tjs 1 en moins ...
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Hephcaristo




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Jeu 18 Oct - 21:20

flash gordon a écrit:
ou sinon pour revenir en jeu il faut attendre qu'un gars de son equipe se soit fais toucher.. com ça yen a tjs 1 en moins ...


On jouais comme ca avec des potes, c'est pas mal .... Et ca a quand meme un peu le coté "pénalité" , tu reviens pas tout de suite quand t'es OUT...
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jack the furnicator




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Ven 19 Oct - 8:45

Oui bonne idée. Wink
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flash gordon




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MessageSujet: Re: Le démineur !   Ven 19 Oct - 10:02

Par contre, si on commence a faire des retour en zone de jeu, il faut que les equipes soient clairement distinctes.... sinon vla l'bordel !!! confused

Moi si je vois qq chose qui vient d'en face.. je tire .. !

tu vois c'est exactement pareil que la difference entre un bon chasseur et un mauvais chasseur.. le mauvais chasseur il voit qq chose qui bouge il tire... alors que l'bon chasseur il voit qq chose qui bouge .... il tire ...mais c'est un bon chasseur ...scratch ....
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Le démineur !

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